Uncategorized

قال مارك هاميل: “سألعب هذا مع حفيدتي” حول لعبة ليغو سمارت بلاي وما يقرب من خمسين عامًا من حرب النجوم

1 دقيقة قراءة لا توجد تعليقات
شاركواتسابXلينكدإننسخ الرابط

عاد مارك هاميل ليكون Jedi مرة أخرى، لكن هذه المرة بشكل مختلف تمامًا. بعد ما يقرب من خمسين عاماً على أدائه لأحد أوائل شخصيات الجيدي في عالمنا، يتولى الآن هاميل منصبًا جديدًا كمدير تنفيذي مساعد للمعلومات في شركة ليغو، في إصدارها الأحدث الذي يحتفل بأكبر تغيّر في مكعبات ليغو الكلاسيكية منذ تأسيسها.

وفي هذا الأسبوع، كان هاميل يتلقى اتصالات ويشارك نصائح حول كيفية الاستفادة القصوى من مجموعات ليغو سمارت بلاي ستار وورز. ولإعطاء الجمهور فرصة للتواصل معه، خصّص هاميل وقتًا للحديث مع TechRadar، حيث عبّر عن إعجابه الكبير بما أنجزته ليغو في نسختها الجديدة.

قال هاميل: “لقد أذهلت حقًا من التطور الذي رأيته. أصوات الأسلحة وسيف الضوء، وR2… إنهم حقًا قاموا بعمل مذهل، خاصة وأنني أرتبط بشكل كبير بالطابع الكلاسيكي. عندما كان أطفالي صغارًا، كنا نلعب مع ليغو في الثمانينيات.” وأضاف أن بداياته كانت مع مجموعات ليغو الأساسية، وأنها كانت تجربة ممتعة للجميع، وهي لحظات ثمينة ستظل في ذاكرته للأبد.

### ترابط ستار وورز مع الأجيال

وأشار هاميل إلى أن علاقة ستار وورز ممتدة عبر الأجيال، حيث قال: “الناس الذين كانوا أطفالًا عندما صدرت السلسلة لأول مرة أصبحوا الآن آباء، والطريقة التي تنتقل بها من جيل إلى آخر هي بفضل كونها ملكية عائلية.” وأضاف أن هناك شيئًا يناسب الجميع في هذه السلسلة، التي أصبحت جزءًا من حياة الكثيرين.

### هل توقع هاميل أن تستمر شهرة ستار وورز بعد نصف قرن؟

سألته عن مدى توقعه أن تظل ستار وورز جزءًا من الثقافة الشعبية بعد كل هذه السنوات، فأجاب: “لم أتخيل أبدًا أن تصبح جزءًا دائمًا من ثقافتنا، لكنني شعرت بأنها ستنجح، لأنها كانت تحتوي على جميع العناصر التي أحبها. عندما قرأت النص، شعرت بأنها مختلفة، مليئة بالفكاهة، والدراما، والجوانب المظلمة والمضيئة.”

وبالفعل، تطورت السلسلة إلى ثلاثية أصلية، ثم توسعت إلى تسعة أفلام، بالإضافة إلى العديد من الأعمال المستقلة، من أفلام ومسلسلات، إلى كتب وكوميكس، وألعاب، بما في ذلك الألعاب الترفيهية.

### تماثيل ليغو لنجوم ستار وورز

بالحديث عن التماثيل، قال هاميل: “قال لي أحدهم إنهم صنعوا 70 مجموعة ليغو لليو Skywalker على مر السنين. أنا أكثر تفاعلًا مع ليغو من الأفلام نفسها، وأمتلك العديد من شخصيات ليغو الخاصة بـ Skywalker في شقتي.” وتذكر أن أول مرة رأى فيها نفسه كتمثال ليغو كانت عندما سأل: “لماذا جعلوا شعري أصفر ليمونيًا؟” ثم جاء ليغو وأصلح الأمر، ما جعله يشعر بأنه يُؤخذ بعين الاعتبار.

### الرابط بين ليغو وستار وورز

يؤمن هاميل أن هناك علاقة قوية بين ليغو وسلسلة أفلام ستار وورز، وأنهما يتشاركان عنصر الخيال الذي يطلق العنان لإبداع الأطفال والكبار على حد سواء. ومع تقنية سمارت بلاي، التي تضيف أصواتًا وأضواء LED إلى المكعبات، يمكن للعب أن يصبح أكثر تفاعلية وواقعية.

### كيف تعزز قطع ليغو الذكاء من الخيال؟

سألته عن كيف توسع ليغو سمارت بلاي من إمكانيات الخيال، فأجاب: “لم يعد عليك أن تقول ‘بيو-بيو-بيو’، فهي تقوم بذلك نيابة عنك. يمكنك أيضًا إضافة أصواتك الخاصة، لكن الأهم هو أن هذه المكعبات تحيي المشاهد والمواقف.” وأبرز هاميل مجموعة “غرفة العرش” كواحدة مميزة، حيث يمكن لللاعبين محاكاة معركة مع دارث فيدر، مع أصوات تبرز أجواء المعركة.

### لحظات مع معارك السيوف الضوئية

عندما سُئل عن معارك السيوف الضوئية، أشاد هاميل بفريق التمثيل والحركة الذي عمل على تجسيد هذه المشاهد في الأفلام الأصلية، وقال: “أعطي دائمًا الفضل لمزدوجي الحركات، خاصة كولن سكايبنج، الذي كان يتحمل مسؤولية معارك السيف الضوئي مع بوب أندرسون، لأن ديف براوز لم يكن يستطيع رؤية من خلال القناع.” وأكد أن التدريب والتحضير كانا متعبين جدًا، وأنه قضى أيامًا طويلة في التمرن على المشاهد.

### استمتاعه بلعب ليغو اليوم

وفي ختام الحديث، أعرب هاميل عن حبه المستمر لليغو، وذكر أن لعبه مع حفيدته هو أمر ممتع جدًا، وأنه يتوقع أن تكون هي التي ستلعب دور لوقا في المستقبل، بينما هو سيلعب دور دارث فيدر.

### الخلاصة: الخيال هو الرابط الأهم

يؤكد هاميل أن الخيال هو العنصر المشترك بين ستار وورز وليغو، وهو الذي يمنح كلاهما القدرة على إحياء المشاهد والأحداث. ومع تقنيات سمارت بلاي، يظل هذا الخيال حيًا، غير محدود، ويشجع الأجيال على الابتكار واللعب بحرية. فحتى بعد مرور نصف قرن على بداية السلسلة، لا تزال روح اللعب والإبداع تتداول بين الأجيال الجديدة، مع استمرار هاميل وغيره في نقل هذه الرسالة.

اترك تعليقاً

هل أنت مستعد لتكون قصة نجاحنا القادمة؟

دعنا نجرب رؤيتك الرقمية ونبني حضورك الرقمي بكل تفاصيل وإبداع.

واتساب