الجدل حول لعبة ماراثون يشكل تحدياً حقيقياً، حيث كانت الأحاديث عنها تتصدر قبل إطلاقها بعدة أشهر، وظهرت العديد من الجدل خلال مراحل تطويرها، مع مقارنات مستمرة مع طريقة تعامل شركة Bungie مع لعبة Destiny 2 منذ إصدار توسعة The Final Shape. ومع ذلك، أعتقد أنه من المهم تجاهل الضجيج المحيط بها والتركيز على ما تميزت به لعبة ماراثون كنوع فريد من ألعاب إطلاق النار من نوع Extraction.
إذا تم إلغاء لعبة ماراثون، فسيكون خسارة كبيرة بالنسبة لي. لم أواجه تجربة لعب غامرة كهذه منذ فترة طويلة، ربما كانت تجربة إيلدين رينغ عندما قضيت كل وقت فراغي في مشاهدة، وقراءة، والبحث، والتحدث عن اللعبة. والآن، ومع خصم 20% على Steam وPlayStation 5 وXbox، أشجع أي شخص لديه حتى اهتمام بسيط أن يجربها.
اللعبة تحمل الكثير من المميزات
كان أول تجرِبتي مع ألعاب Extraction من خلال لعبة Arc Raiders، ولا تزال الخيار المفضل لدى الكثيرين. كانت لعبة جيدة، لكنها تعتمد على تصويب من منظور ثالث قياسي، مع طابع عسكري رمادي وبني داكن، وقاعدة لاعبين ودية للغاية، مما لم يحفزني على الاستمرار أو جعلني متحمساً للقيام بمحاولات متعددة للحصول على أشياء مثل التوسترات أو الكابلات الكهربائية.
لكن، لو استبدلنا التوسترات بدوائر فراغية، والكابلات الكهربائية بحزم ديرماشيم، فربما تطلب مني ماراثون أن أكرر نفس المهمة بطابع مستقبلي أكثر. ومع ذلك، فإن جزءاً كبيراً من تجربتي مع اللعبة يتفوق على غيرها، خاصة في أسلوب إطلاق النار الممتع، والتوتر الناتج عن الدخول إلى كل خريطة مع توقع مواجهات مع لاعبين آخرين.
تجربة اللعب
تبدأ التجربة بأشياء بسيطة، مثل الموسيقى التي تتدرج وتتصاعد مع استعدادي للفريق للانطلاق، حيث أشعر بالحماس يزداد ويضبط نبضات قلبي لمواجهة المهمة. الموسيقى في اللعبة رائعة للغاية وتضفي أجواء مشوقة طوال الوقت.
أما على مستوى التفاعل مع الخرائط، فإنها تتطور بشكل مثير على خريطة Outpost في نهاية اللعبة. البداية تكون هادئة نسبياً، حيث تجمع المفاتيح وتطرد الأعداء الآليين، مع تجنب حرارة النار التي تتساقط بين الحين والآخر. ومع التقدم، يمكن فتح صندوق الغنائم “Pinwheel”، والدفاع عن قافلة اللاعبين في الممرات الضيقة والأجنحة الواسعة، وجمع الكثير من الجوائز الثمينة لملء خزانتك للمهمات القادمة. وعندما تنجح في المهمة، فإنها تكون تجربة مثيرة وقوية.
هل زيادة عدد اللاعبين ممكنة؟
أتساءل أحياناً إذا كان الوصول إلى هذا المستوى من التجارب سيزيد من عدد اللاعبين الحاليين، خاصة أن الإحصائيات الحالية تظهر صورة قاتمة، ولكنني لم أرَ من قبل اهتماماً كبيراً بمخططات لاعبي Steam كما هو الحال الآن، مما يعكس حالة من الجنون في النقاشات حول اللعبة.
مبادرات Bungie لجذب اللاعبين
شركة Bungie قامت ببعض التعديلات التي تسمح للمبتدئين بالتعلم بشكل أوسع قبل دخولهم إلى المباريات التنافسية مع لاعبين محترفين. كما أُضيفت أوضاع لعب جديدة تتيح للجميع اللعب بمعدات أساسية، مما يخفف من مخاوف بعض اللاعبين الذين يخشون مواجهة لاعبين مجهزين بشكل أفضل دائماً.
تحديات البداية
طريق دخول لعبة ماراثون ليس سهلاً، فهو يشبه السقوط من أعلى منحدر، مع سرعة عالية في قتل الأعداء، وعدوانية في الذكاء الاصطناعي، وتشكيلة واسعة من الأسلحة والأدوات التي تبدو جميعها مهمة، لكن لا يمكن حملها جميعاً في حقيبة صغيرة بشكل افتراضي.
ومع ذلك، أعتقد أن تجاوز هذه الحواجز يتطلب بعض الصبر، حيث شاهدت العديد من لاعبي البث المباشر يتلقون ضربة قاضية في بداية اللعب، ويشعرون بالإحباط، ثم يقررون التوقف. لكن، كوني لاعباً مخضرم في لعبة Destiny، أرى أن الانفتاح على اللعبة وفهمها بشكل أعمق يمكن أن يمنح تجربة أكثر إثارة.
هل التخفيض في السعر كافٍ؟
برغم تفاؤلي، أعتقد أن هذا التخفيض لن يغير كثيراً من وضع اللعبة، لكنه قد يشجع بعض اللاعبين على تجربتها بشكل عادل. وإذا نجحت في جذب المزيد من اللاعبين، فربما تستطيع ماراثون أن تحافظ على جمهور مستدام، خاصة في ظل ميزانية ضخمة مقارنة بألعاب أخرى. قد تتشابه الأمور مع الوضع في Hunt Showdown، حيث يمكن أن تتطور اللعبة إلى حالة مستقرة ومستدامة.
ختاماً، سأستمر في اللعب ومراجعة اللعبة، وربما أفتح بعض الخزائن في خريطة Cryo Archive الضخمة. لقد قضيت وقتاً ممتعاً مع ماراثون، وأتمنى أن يكون هناك المزيد من المحتوى في المستقبل.
المصدر: Latest from TechRadar
