أعتذرت شركة بيرل أبيس، المطورة للعبة Crimson Desert، عن ظهور عناصر وأصول تعتمد على الذكاء الاصطناعي داخل اللعبة، مؤكدة أن استخدامها كان غير مقصود. وأكدت الشركة أنها تتحمل المسؤولية كاملة عن هذا الخطأ، الذي أثار استياء بعض اللاعبين.
تأتي هذه التصريحات بعد أن لاحظ لاعبو Crimson Desert وجود رسومات وأصول مولدة عبر تقنيات الذكاء الاصطناعي في عدة أجزاء من اللعبة، خاصة في المناطق الداخلية على خريطة اللعبة. أثار هذا الأمر استياء جمهور اللاعبين، خاصة في ظل الجدل المستمر حول استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب.
وفي بيان رسمي، أوضحت شركة بيرل أبيس أن بعض العناصر البصرية ثنائية الأبعاد كانت في مرحلة التطوير المبكرة، وأنها استخدمت أدوات توليد AI التجريبية خلال مراحل التصميم الأولية. وأكدت أن الهدف كان دائمًا استبدال تلك العناصر عند انتهاء التطوير والمراجعة النهائية من قبل فرق الفن والتطوير، بحيث تتوافق مع معايير الجودة والرؤية الإبداعية للشركة.
وأضافت الشركة أن بعض هذه الأصول تم تضمينه بشكل غير مقصود في النسخة النهائية للعبة، وهو ما يتعارض مع معاييرها الداخلية، وأنها تتحمل المسؤولية الكاملة عن هذا الخطأ. وأكدت أنها تعتذر بصدق عن هذا السهو، وأنها تعمل على معالجة المشكلة سريعًا.
يبدو أن الخطأ ناتج عن سوء تفاهم أو خطأ تقني بسيط من قبل الشركة، ولم يؤثر بشكل جوهري على جوهر اللعبة أو تجربتها الأساسية. ومع ذلك، فإن رد فعل الجمهور كان متوقعًا، ورغم ذلك، يبدو أن شركة بيرل أبيس تعتزم تصحيح الأمر وإزالة تلك الأصول التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي من اللعبة في المستقبل القريب.
حتى الآن، أبدت الشركة استجابة سريعة لملاحظات اللاعبين، ويبدو أنها ملتزمة بإصدار تحديثات تصحح هذا الخطأ بشكل كامل. من المتوقع أن يتم إخفاء العناصر المعتمدة على الذكاء الاصطناعي تمامًا في النسخ القادمة من اللعبة، مما يعيد الأمور إلى نصابها ويطمئن الجمهور.
تابع أخبار الألعاب والتحديثات الحصرية، ولا تنسَ الاشتراك في قنواتنا على يوتيوب وتيك توك لمتابعة أحدث الفيديوهات، بالإضافة إلى دعمنا عبر واتساب للحصول على تحديثات مباشرة.
