تقنية

مُحبي ألعاب الحاسوب، وداعًا حصرية بلايستيشن حيث تؤكد شركة سوني أن الألعاب الفردية لن تصل إلى الحاسوب بعد الآن… باستثناء واحدة فقط.

2 دقائق قراءة لا توجد تعليقات
شاركواتسابXلينكدإننسخ الرابط

أعلنت شركة بلايستيشن بشكل رسمي أنها ستتوقف عن إصدار نسخ من ألعابها الحصرية ذات الطابع الفردي على الحاسوب، وفقًا لتقرير من بلومبرغ وأكدته تصريحات من مسؤول الشركة. يأتي هذا الإعلان بعد أن كانت العديد من الألعاب الحصرية على بلايستيشن تتوفر على منصات الحاسوب بعد فترة من إطلاقها على أجهزة الكونسول، عادةً بعد سنة تقريبًا.

تأكيد رسمي من بلايستيشن

قال هيرمين هولست، المدير التنفيذي لبلايستيشن، في تصريح داخلي للموظفين، إن الألعاب الحصرية التي تعتمد على نمط اللاعب الواحد لن تصل بعد الآن إلى الحاسوب. هذا التصريح يتطابق مع ما أوردته بلومبرغ في تقريرها السابق، والذي أكد أن الشركة تقترب من إنهاء سياسة إطلاق ألعابها الحصرية على الحاسوب بعد فترة من إصدارها على بلايستيشن 5.

الألعاب المتوقع أن تتأثر

كانت هناك تكهنات قوية حول إمكانية نقل لعبتي “Ghost of Yotei” و”Saros” إلى الحاسوب، خاصة أن “Ghost of Yotei” يتبع سابقة ناجحة مع لعبة “Ghost of Tsushima”، التي صدرت على الحاسوب بعد ثلاث سنوات من إطلاقها على الكونسول. لكن الآن، يبدو أن هذا المسار لن يُتبع، مما يُنهي حقبة كانت فيها عناوين بلايستيشن الكبرى متاحة على منصات الحاسوب، سواء على Steam أو Epic Games.

استثناء واحد يظل قائمًا

لكن، مع ذلك، ستظل لعبة “Kena: Scars of Kosmora” متاحة على الحاسوب عند إصدارها في عام 2026، إذ أن المطور Ember Lab ليس من استوديوهات بلايستيشن الأصلية، وشركة سوني تتولى نشرها فقط. هذا يمثل استثناءً بسيطًا، لكنه لا يغير الاتجاه العام.

الأسباب والمخاطر

ذكر تقرير بلومبرغ أن بلايستيشن تعتبر أن إصدار الألعاب على الحاسوب قد يضر بسمعة العلامة التجارية الخاصة بالكونسول ويقلل من مبيعات PS5. ومع ذلك، يرى الكثير أن هذا القرار يُعد تراجعًا، لأنه يضر بالمستهلكين الذين كانوا يفضلون الانتظار أو اللعب على الحاسوب، خاصةً أن إطلاق الألعاب بعد فترة يُتيح للمشترين اختيار الوقت المناسب لهم، سواء للعب فور صدورها أو انتظار نسخة محسنة من حيث الأداء والجرافيكس.

الآثار المستقبلية

من الناحية المالية، قد يكون هذا القرار منطقيًا لبلايستيشن، خاصة مع توقعات أن تعزز هذه السياسة مكانة منصة Valve الجديدة “Steam Machine”، التي قد تنافس بشكل مباشر أجهزة الكونسول. ومع انتشار شائعات حول مشروع “Helix”، وهو جهاز إكس بوكس القادم القادر على تشغيل Steam، يبدو أن سوني تستعد لمرحلة جديدة من التنافس، حيث ستواجه تحديًا في الحفاظ على حصرياتها على المنصات، خاصة مع إمكانية أن تعمل أجهزة Xbox وSteam على تشغيل الألعاب نفسها.

ختامًا، يبدو أن سياسة التوقف عن إصدار النسخ الحصرية على الحاسوب قد تكون مؤقتة، ولكن في الوقت الحالي، من المرجح أن تظل سوني متمسكة بهذا الاتجاه، خاصة مع التحديات والمنافسة المتزايدة في سوق الألعاب.

المصدر: Latest from TechRadar in Computing

اترك تعليقاً

هل أنت مستعد لتكون قصة نجاحنا القادمة؟

دعنا نجرب رؤيتك الرقمية ونبني حضورك الرقمي بكل تفاصيل وإبداع.

واتساب