1 دقيقة قراءة Uncategorized

قال مطورو لعبة توموداچي لايف: عيش الحلم إن هناك «جدلًا كبيرًا» حول ما إذا كان يجب أن يطلق الميّز ريحًا — مؤكدين أنهم ركزوا بشكل كبير على ضبط صوتها بشكل مثالي.

كشف مطورو لعبة “توماووتشي لايف: ليفينغ ذي دريم” عن وجود نقاش داخلي حول إضافة خاصية التمرغ (الفقاقيع) إلى شخصيات المي. جاء ذلك على لسان المخرج الرئيسي للعبة، ريوتارو تاكاهاشي، خلال الجزء الثالث من مقابلة مطولة مع شركة نينتندو بعنوان “اسأل المطور”، حيث تحدث هو وزملاؤه عن بعض الميزات الصغيرة التي يمكن إضافتها للشخصيات لجعلها أكثر تميزًا.

وأشار تاكاهاشي إلى أن فريق التطوير كان منقسمًا بشأن السماح للمي بأن يطلق غازات، موضحًا: “كان هناك جدل كبير بين أعضاء الفريق حول ما إذا كان ينبغي أن يتمكن المي من التمرغ أم لا.” وأضاف أن بعض أعضاء الفريق وجدوا الفكرة مضحكة جدًا، بينما اعتبرها آخرون غير لائق، لذا قرروا أن تكون الخاصية اختيارية، بحيث يمكن للاعبين من يمنحها لميهم إذا رغبوا، أو يتجنبونها إذا لم يروق لهم ذلك.

أما عن الصوت، فقال مخرج الصوت تورو مينجيشي إن الفريق كان “مهووسًا جدًا بالحصول على الصوت بشكل مثالي”، مشيرًا إلى أنهم قاموا بالعديد من التجارب لضبط النغمة، حيث قال: “قمنا بكثير من الاختبارات، وأحيانًا كانت الفكرة أن يبدو صوت التمرغ وكأنه انفجار، مما أدى إلى ضحك الجميع.”

وفيما يخص التأثيرات البصرية، أكد تاكاهاشي أن الفريق جرب عدة مؤثرات، حتى أن أحدها جعل التمرغ يبدو كأنه انفجار ضخم، وهو ما أثار ضحك الجميع خلال الاختبارات.

اللعبة “توماووتشي لايف: ليفينغ ذي دريم” متاحة الآن على جهاز نينتندو سويتش، وهي قابلة للعب أيضًا على نينتندو سويتش 2.

وفي سياق الحديث، أوضح تاكاهاشي أن الفكرة الأساسية للعبة بدأت في عام 2017، بعد أن ناقش مع المنتج يوشيو ساكاموتو، حيث اتفقا على أن اللعبة وصلت إلى حدودها على نينتندو 3DS، وأنه حان الوقت لتطوير جزء جديد.

المصدر:
Latest from TechRadar


اترك تعليقاً

هل أنت مستعد لتكون قصة نجاحنا القادمة؟

دعنا نجرب رؤيتك الرقمية ونبني حضورك الرقمي بكل تفاصيل وإبداع.

واتساب