أصدرت شركة CD Projekt Red تحديثًا جديدًا حول تطورات لعبتها المرتقبة “ذا ويتشر 4” بالإضافة إلى تقدم مشروعها السري الثالث، الذي يحمل الاسم الرمزي “هادار”. خلال مكالمة أرباحها السنوية، كشف ميشال نواكوفسكي، المدير التنفيذي المشارك، عن “تحديث مهم” بشأن مشروع هدار وأكد أن العمل عليه يسير بوتيرة ديناميكية، حيث نجح الفريق في وضع الأسس لهذا العالم الجديد كليًا.
وقال نواكوفسكي: “لقد حددنا بوضوح السمات المميزة لهذا العالم، وأسّسنا الركائز الأساسية التي ستوفر الأساس للعبة الحالية، وربما لمشاريع مستقبلية أيضًا.” وأوضح أن الفريق لا زال يطور عناصر محددة قد تُدرج في اللعبة، من خلال تصميم نماذج أولية متعددة يتم اختبارها مباشرة باستخدام محرك Unreal Engine، مما يتيح لهم تقييم أداء الميكانيكيات وعناصر اللعب بشكل حي.
مشروع هدار، الذي تم الإعلان عنه لأول مرة في عام 2022، يُعتبر سلسلة جديدة تقع ضمن عالم أصلي، لكن التحديثات حول تطوراته كانت قليلة حتى اليوم. وأشار نواكوفسكي إلى أن عدد المطورين العاملين على المشروع بلغ أكثر من 900 مطور بحلول نهاية فبراير 2026، مع زيادة قدرها أكثر من 220 موظفًا خلال العام الماضي. وبيّن أن 26 شخصًا كانوا يعملون على هدار في نهاية فبراير، وفقًا لموقع GameSpot.
أما بالنسبة للعبة “ذا ويتشر 4″، فقد أكد نواكوفسكي أنها لن تُطلق قبل عام 2027، معربًا عن أن معظم التعيينات الجديدة في الفريق مرتبطة حالياً بالعمل على تحسين جودة اللعبة وتوسيع الحلول التقنية المستعرضة في عرض Unreal Fest التقني. وأضاف أن الشركة تعزز فرقها الداخلية وتستقطب خبرات عالية المستوى لضمان نجاح المشروعين، مع الإشارة إلى أن الأرقام لا تشمل المشاريع الخارجية التي تعمل عليها الشركة بالتعاون مع شركاء مثل Fool’s Theory، والتي تتعلق بإعادة صنع الجزء الأول من “ذا ويتشر”.
بالإضافة إلى ذلك، تعمل شركة CD Projekt على تطوير تكملة للعبة Cyberpunk 2077، ويعمل على هذا المشروع حاليًا 149 مطورًا. وفي سياق خططها الطموحة، تعتزم الشركة إصدار ثلاثية جديدة من ألعاب “ذا ويتشر” خلال ست سنوات، مع انتشار أنباء منذ أشهر عن احتمال إصدار توسعة ثالثة للجزء الثالث من السلسلة، “ذا ويتشر 3: ولف هانت”، هذا العام.
