أصبح الآن بإمكان مستخدمي بطاقات رسوم Intel Arc تشغيل لعبة Crimson Desert، وذلك بعد التحديث الأخير لتعريف كرت الشاشة من شركة إنتل، وفقًا لتقارير متداولة. كانت اللعبة في السابق غير قابلة للإطلاق على أي بطاقة رسوم من إنتل، بسبب عدم توافق المطور Pearl Abyss مع بطاقات إنتل في النسخ الأولى من اللعبة.
### تحسن ملحوظ في التوافق مع تحديث التعريف الجديد
تمكن العديد من المستخدمين على منتدى Reddit من تشغيل اللعبة بنجاح بعد تحديث تعريف بطاقة الرسوم من إنتل، حيث استطاعوا الآن الدخول إلى اللعبة بعد أن كان يظهر لهم سابقًا رسالة خطأ تفيد بأنها غير مدعومة. يُذكر أن هذه المشكلة استمرت منذ إصدار اللعبة، ولم تكن متاحة على بطاقات إنتل من قبل.
### ردود فعل ومطالبات بالمزيد من الدعم
يأتي هذا التطور بعد أن دعت Pearl Abyss مستخدمي بطاقات إنتل Arc إلى طلب استرداد أموالهم عبر صفحة الأسئلة الشائعة، الأمر الذي أثار حيرة المستخدمين وإنتل نفسها. ومع تصاعد الانتقادات، أعربت شركة إنتل عن خيبة أملها الكبيرة من عدم توفر دعم كامل للعبة، خاصة وأن الشركة تواصلت مع المطور خلال مراحل تطوير اللعبة التي استغرقت سبع سنوات.
### مشكلات بصرية لا تزال قائمة رغم التشغيل
بالرغم من أن اللعبة أصبحت قابلة للعب على بطاقات إنتل، إلا أن التجربة لا تزال غير مثالية. تظهر العديد من الصور التي تم التقاطها بعد التحديث الأخير وجود أخطاء بصرية واضحة، منها تشوهات في ملامح الشخصيات، حيث يفتقد بعض الشخصيات الرئيسية مثل Kliff أجزاء من وجوههم أو أجسامهم.
### توقعات بانتظار تحديثات مستقبلية
هذه المشاكل ليست مفاجأة، إذ لم تصدر Pearl Abyss أي تحديثات رسمية تضيف دعمًا كاملاً للعبة على بطاقات إنتل، كما أن ملاحظات تعريفات إنتل لم تذكر Crimson Desert حتى الآن. من المتوقع أن تتغير الأمور مع إصدار تحديثات مستقبلية من كلا الطرفين، لتحسين الأداء وتقليل المشاكل البصرية.
### خلاصة
على الرغم من أن اللعبة أصبحت الآن قابلة للعب على بطاقات إنتل Arc، إلا أن الدعم الكامل والتوافق التام لا يزالان قيد التطوير. خطوة تشغيل اللعبة على إنتل تمثل بداية جيدة، وعلى الأمل أن نشهد قريبًا تحسينات ملموسة في الأداء والجودة المرئية من خلال تحديثات مستقبلية من Pearl Abyss وإنتل.
